2.3 栈的链式存储
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2.3 栈的链式存储
2.3.1 链栈的定义
链栈
:栈的链式存储
。
2.3.2 链栈的实现方式
实现方式:不带头结点
和带头结点
,一般带头结点比不带头结点好
不带头结点:写操作代码麻烦,要区分第一个数据和后续数据的处理
带头结点:写操作代码方便,一般用带头结点,不明确的都是带头结点的
注
:这两种方式:只有类型描述一样,初始化不一样,
判空、入栈、出栈、取栈顶元素不一样,不带头节点是s,带头结点是s->next,因为链栈以链头
为栈顶
2.3.3 不带头结点的链栈上的操作(与不带头结点的单链表一样)
链头
为栈顶
链栈的类型描述
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型
int data; //数据域,可以是别的各种数据类型,本文统一用int类型
struct LNode *next; //指针域
}LNode, *LinkStack;
初始化
//初始化
void InitStack(LinkStack &S){
S = NULL;
S->next = NULL;
}
判栈空
//判空操作
bool StackEmpty(LinkStack S){
if(S == NULL){
return true;
}else{
return false;
}
}
入栈(与单链表插入一样)
bool push(LNode *s, int x){
if(s==NULL) return false;
LNode *p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
if(p==NULL) return false;
p->next = NULL;
p->data = x;
p->next = s;
s = p;
return true;
}
出栈(与单链表删除一样)
bool Delete(LNode *s){
if(s==NULL) return false;
LNode *q = s;
s->data = q->data
s = q->next;
free(q);
return true;
}
获取栈顶元素(与单链表删除一样)
//获取栈顶元素e
bool GetTop(LNode &s,Elemtype &e){
if(s == NULL) return false;
e = s->data;
return true;
}
2.3.4 带头结点的链栈上的操作
s都改为s->next,类型描述和初始化例外
链栈的类型描述
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型
int data; //数据域,可以是别的各种数据类型,本文统一用int类型
struct LNode *next; //指针域
}LNode, *LinkStack;
初始化
//初始化
void InitStack(LinkStack &S){
S = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
S->next = NULL;
}
判栈空
bool StackEmpty(LinkStack S){
if(S->next == NULL){
return true;
}else{
return false;
}
}
入栈(与单链表插入一样)
bool push(LNode *s, int x){
if(s==NULL) return false;
LNode *p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
if(p==NULL) return false;
p->next = NULL;
p->data = x;
p->next = s->next;
s->next = p;
return true;
}
出栈(与单链表删除一样)
bool Delete(LNode *s){
if(s==NULL) return false;
LNode *q = s->next;
s->data = q->data
s->next = q->next;
free(q);
return true;
}
获取栈顶元素
//获取栈顶元素e
bool GetTop(LNode &s,Elemtype &e){
if(s->next == NULL) return false;
e = s->next->data;
return true;
}