1.2 线性表的顺序表示

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1.2 线性表的顺序表示

1.2.1 顺序表的定义

顺序表:线性表的顺序存储,它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻

1.2.2 顺序表的特点

①随机访问:可直接通过下标访问

②存储密度高:每个节点只能存数据元素

③拓展容量不方便:即便采用动态分配方式,迁移数据时时间复杂度也比较高

④插入、删除操作不方便:需要移动大量元素

1.2.3 顺序表的实现方式

实现方式:静态分配动态分配

1.2.4 静态分配的顺序表上的操作

静态分配的顺序表的优缺点

缺点:顺序表的表长确定后无法修改,存满了就存不了了

顺序表的类型描述

#define MaxSize 10;			 //定义最大长度
typedef struct{
    int data[MaxSize];       //“静态”的数组存数据,存int数据
    int length;              //顺序表的当前长度
}SqList;

初始化

//初始化
void InitList(SqList &L){
    for(int i=0; i<MaxSize; i++){
        L.data=[i]=0;	     //将所有元素都设为默认值0
    }
    L.length=0;              //顺序表长度初始为0
}

插入

//插入操作:在顺序表L的第i个(位序)上插入x
bool ListInsert(SqList &L, int i,int e){
    if(i<1||i>L.length+1)		//判断i的范围是否有效
        return false;
    if(L.length>=MaxSize)		//当存储空间已满时,不能插入
        return false;
    for(int j=L.length; j>=i; j--)
        L.data[j]=L.data[j-1];  //将第i个及后面的元素后移
    L.data[i-1]=e;				//将e放到第i个位置
    L.length++;                 //长度+1
}

插入的时间复杂度:

最好情况:插到表尾,不需移动元素,循环0次,最好时间复杂度=O(1)

最坏情况:插到表头,移动n个元素,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

平均情况:设插入概率为p=1/n+1,则循环np+(n-1)p+…+1p=n/2,平均时间复杂度=O(n)

删除

//删除操作:删除顺序表L中第i个元素并返回其元素值
bool ListDelete(SqList &L, int i,int &e){
    if(i<1||i>L.length+1){		       //判断i的范围是否有效
        return false;
    }else{
        e = L.data[i-1];               //将被删除的元素赋值给e
        for(int j=i; j<L.length; j++){
            L.data[j]=L.data[j-1];     //将第i个后面的元素前移
        }
    	L.length--;                    //长度-1
        return ture;
    }
}

删除的时间复杂度:

最好情况:删除表尾,不需移动元素,循环0次,最好时间复杂度=O(1)

最坏情况:删除表头,移动n-1个元素,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

平均情况:设删除概率为p=1/n,则循环(n-1)p+(n-2)p+…+1p=(n-1)/2,平均时间复杂度=O(n)

查找

按位查找

//按位查找:返回顺序表中第i个元素的元素值
int GetElem(Sqlist L, int i){
    return L.data[i-1];
}
按位查找的时间复杂度

时间复杂度=O(1)

按值查找

//按值查找:返回顺序表L中第一个值为x的元素的位置
int LocateElem(Sqlist L, int e){
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        if(L.data[i] == e)
            return i+1;  //返回元素位置
    }
    return -1;  //查找失败,返回-1
}
按值查找的时间复杂度

最好情况:目标在表头,循环1次,最好时间复杂度=O(1)

最坏情况:目标在表尾,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

平均情况:设删除概率为p=1/n,则循环(n-1)p+(n-2)p+…+1p=(n+1)/2,平均时间复杂度=O(n)

无销毁

系统自动销毁

1.2.5 动态分配的顺序表上的操作

动态分配的顺序表的优缺点:

优点:可以动态增加长度

缺点:动态增加长度中的迁移工作时间开销大

顺序表的类型描述

typedef struct{
    int *data;         //指向“动态”分配的数组的指针
    int MaxSize;	   //顺序表的最大长度
    int length;        //顺序表的当前长度
}SqList;

初始化

//初始化
void InitList(SqList &L){
    //用malloc函数申请一片连续的存储空间
    L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
    L.MaxSize=InitSize;
    L.length=0;              //顺序表长度初始为0
}

动态增加数组长度

方法:借用一个指针指向原来顺序表,新建一个更大的顺序表,将原数据迁移过来,并更改顺序表大小,最后释放原顺序表空间

//动态分配
void IncreaseSize(SqlList &L, int len){
    int *p=L.data;
    L.data=(int *)malloc((L.InitSize+len)*sizeof(int));
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        L.data[i]=p[i];				//将数据迁移至新区域
    }
    L.MaxSize=L.MaxSize+len;		//顺序表最大长度+len
    free(p);						//释放原来的内存空间
}

插入

在静态分配的基础上,如果容量不够,则动态增加

//插入操作:在顺序表L的第i个(位序)上插入x
bool ListInsert(SqList &L, int i,int e){
    if(i<1||i>L.length+1)		//判断i的范围是否有效
        return false;
    if(L.length>=MaxSize)		//当存储空间已满时,动态增加数组长度
        IncreaseSize(L,10);
    for(int j=L.length; j>=i; j--)
        L.data[j]=L.data[j-1];  //将第i个及后面的元素后移
    L.data[i-1]=e;				//将e放到第i个位置
    L.length++;                 //长度+1
}

插入的时间复杂度:

最好情况:插到表尾,不需移动元素,循环0次,最好时间复杂度=O(1)

最坏情况:插到表头,移动n个元素,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

平均情况:设插入概率为p=1/n+1,则循环np+(n-1)p+…+1p=n/2,平均时间复杂度=O(n)

删除(与静态一样)

//删除操作:删除顺序表L中第i个元素并返回其元素值
bool ListDelete(SqList &L, int i,int &e){
    if(i<1||i>L.length+1){		       //判断i的范围是否有效
        return false;
    }else{
        e = L.data[i-1];               //将被删除的元素赋值给e
        for(int j=i; j<L.length; j++){
            L.data[j]=L.data[j-1];     //将第i个后面的元素前移
        }
    	L.length--;                    //长度-1
        return ture;
    }
}

删除的时间复杂度:

最好情况:删除表尾,不需移动元素,循环0次,最好时间复杂度=O(1)

最坏情况:删除表头,移动n-1个元素,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

平均情况:设删除概率为p=1/n,则循环(n-1)p+(n-2)p+…+1p=(n-1)/2,平均时间复杂度=O(n)

查找(与静态一样)

按位查找

//按位查找:返回顺序表中第i个元素的元素值
int GetElem(Sqlist L, int i){
    return L.data[i-1];
}
按位查找的时间复杂度

时间复杂度=O(1)

按值查找

//按值查找:返回顺序表L中第一个值为x的元素的位置
int LocateElem(Sqlist L, int e){
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        if(L.data[i] == e)
            return i+1;  //返回元素位置
    }
    return -1;  //查找失败,返回-1
}
按值查找的时间复杂度

最好情况:目标在表头,循环1次,最好时间复杂度=O(1)

最坏情况:目标在表尾,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

平均情况:设删除概率为p=1/n,则循环(n-1)p+(n-2)p+…+1p=(n+1)/2,平均时间复杂度=O(n)

销毁

//销毁操作
void DestroyList(Sqlist &L){
    free(L.data);
    L.length = 0;
    L.MaxSize = 0;
    L.data = nullptr;  //令其为空指针
}

1.2.6 共同的操作

求表长

//求表长
int Length(Sqlist L){
    return L.length;
}

遍历

//遍历操作
void PrintList(Sqlist L){
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        cout<<L.data[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

判空

//判空操作
int Empty(Sqlist L){
    return L.length==0? 1 : 0;
}

1.2.7 完整代码

//动态分配的顺序表的完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define MaxSize 100   //定义线性表的最大长度
typedef struct Sqlist{
	int data[MaxSize];
	int length;
}Sqlist;

//初始化
void Init(Sqlist &L){
    L.length = 0;
}

//求表长
int Length(Sqlist L){
    return L.length;
}

//插入操作:在表中第i个位置上插入x
void Insert(Sqlist &L, int i, int x){
    if(i<1 || i>L.length+1 || L.length >= MaxSize){
        cout<<x<<" Insert failed."<<endl;
        return;
    }
    for(int j=L.length; j>=i; j--){  //第i个及以后的元素后移
        L.data[j] = L.data[j-1];
    }
    L.data[i-1]=x;
    L.length++;
}

//遍历操作
void PrintList(Sqlist L){
    cout<<"L: ";
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        cout<<L.data[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

//按值查找:返回顺序表L中第一个值为x的元素的位置
int LocateElem(Sqlist L, int x){
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        if(L.data[i] == x)
            return i+1;  //返回元素位置
    }
    return -1;  //查找失败,返回-1
}

//按位查找:返回顺序表中第i个元素的元素值
int GetElem(Sqlist L, int i){
    return L.data[i-1];
}

//删除操作:删除顺序表L中第i个元素并返回其元素值
int Delete(Sqlist &L, int i, int &x){
    if(i<1 || i>L.length){
        return -1;
    }else{
        x = L.data[i-1];
        for(int j=i; j<L.length; j++){
            L.data[j-1] = L.data[j];
        }
        L.length--;
        return x;
    }
}

//判空操作
int Empty(Sqlist L){
    return L.length==0? 1 : 0;
}

int main(){
    Sqlist L;
    Init(L); 
    Insert(L, 1, 50);
    Insert(L, 2, 60);
    Insert(L, 1, 40);
    Insert(L, 1, 666);
    Insert(L, 5, 70);
    Insert(L, 6, 40);
    Insert(L, 7, 100);
    cout<<"长度:"<<Length(L)<<endl;
    PrintList(L);
    int x;
    cout<<"第三个元素是:"<<GetElem(L,3)<<endl;
    cout<<"40在第"<<LocateElem(L,40)<<"位"<<endl;
    cout<<"删除"<<Delete(L,6,x)<<endl;
    PrintList(L);
    if(!Empty(L)){
        cout<<"L不为空"<<endl;
    }else{
        cout<<"L为空"<<endl;
    }
    return 0;
}